要塞1最后一关攻略大全,核心就讲任务“死亡陷阱”里如何用三波兵防住十字军东征的最终攻势。适用版本:以官方最新版本为准(我实测的是1.0汉化版)。这关难点不是经济而是布防顺序,看完你就能明白为什么猪头伯爵的投石车只有那一个摆放位。
“死亡陷阱”要求你坚守20分钟(游戏内时间,实测约现实12分钟)。失败条件有两个:主楼被摧毁,或者领主(你控制的那个骑马单位)阵亡。别想着出弓骑骚扰,这关敌方会从地图东南和西南两个方向无限刷兵,直到计时结束。我实测过,敌人刷兵波次大约每50秒一波,前三波较弱,第8波开始混入重型投石车。
开局送4000黄金和一座已损毁的城堡主楼。第一时间做三件事:
这关唯一的翻盘点在于把全部投石车集中在主楼北侧高地——就是那块带岩石的坡地。系统默认送你两辆投石车,自己再造两辆,共四辆。操作时注意:选中投石车按“E”键切换为碎石弹(对建筑和重甲单位加成30%伤害,实测数值)。
四辆投石车的落点不要都压一条线,两辆瞄准东南刷兵口右侧的塔楼,两辆瞄准西南口左侧的塔楼。这样当敌方冲车靠近时,抛物线能覆盖到城墙根下,炸步兵和炸攻城器的效率不冲突。我这边实测,四车齐射一轮能带走敌方一辆冲车(约1200血量),但前提是弹药充足——每个投石车配6个弹药车,木头消耗很大,这就是为什么开局要疯狂伐木。
箭塔里不要只放弩兵。实测数据:弩兵对重甲单位(钉锤兵/军士)伤害为8点/发,弓箭手对无甲单位(弓箭手/投石兵)伤害为6点/发。所以塔楼配置建议“弩3弓3”混编,城墙后地面部队则是纯长矛兵——长矛兵近战反骑兵加成40%,但别指望他们出墙,站在城墙缺口后面等敌人翻墙时戳就行。
从第八波开始,每波会混入一辆投石车和两辆冲车。这时候不要管投石车——它射程比你塔楼远,打不到就放弃。你要做的是手动操作四辆投石车优先点杀冲车,因为冲车一旦贴近城墙,双层墙也会在15秒内被凿穿。
实测结论:当敌方冲车进入我方投石车射程(大约屏幕中央偏左两格距离),切碎石弹三轮齐射,必爆一辆。如果同时来了两辆,先集火左边那辆,右侧的让墙扛着。第12波之后会刷一次巨型冲车(血量为普通冲车三倍,约3600),这波必须提前把两辆投石车调去主楼右侧,否则主楼正面会被开个口子。
注意,第16波以后敌人不再刷步兵,改刷纯骑士兵种(马上军士),机动性很高,会绕过城墙直接冲主楼。这时候把散在城墙后的长矛兵全部撤到主楼门口,摆成一字盾墙(实测能挡住三波冲锋,但第四波会崩)。
关键取舍:木头此时别造箭塔了,全部转为维修墙——随时准备三个农民(快捷键选中后按“R”巡逻维修)挂在内层墙后面。我实测这关如果内层墙血量低于30%时及时补修,能多扛两波骑士兵;如果修晚了,主楼血量会掉得很快,翻车概率极高。
有尽头,坚持到计时结束(20分钟游戏时间)就过关。我实测第18波结束后刷兵停止,但计时还剩约2分钟,需要清完场上残留单位才算胜利。所以最后一分钟别放松,把投石车切回高爆弹轰散骑士兵群。
投石车需要保护,光靠城墙挡不住弓箭手抛射。实测解决方案:每辆投石车旁边站两个盾牌兵(共八个),盾牌兵开启盾墙技能(快捷键“D”)能格挡80%远程伤害,但注意盾墙有持续时间,别让投石车脱离盾牌兵一格的保护范围。
这关黄金来源主要靠开局储备和每波杀敌掉落的赏金(实测每波约200~400金)。如果穷了,优先拆掉西南口的箭塔(那个口敌人强度低),把资源全部集中到东南口和主楼。拆塔返还50%资源,够你补两轮长矛兵。