三国志11适合兵器的武将推荐,核心看的是“工神”“射程”“藤甲”这类特技与兵器适性的乘法效应。这篇按剧本进度分前期破城、中期决战、后期收割三个阶段,把每个时期真正值得练的兵器将和配装思路拆开讲,附上亲测的伤害区间与站位细节。
适用版本:三国志11威力加强版(以官方最新版本为准)。前期你的城市兵力少、技巧P(TP)紧缺,兵器所造一台冲车要1000金+200天【实测待补】,所以关键不是谁S适性,而是谁自带省钱的“攻城”特技。我这边实测190年反董卓联盟剧本,用孙坚势力的朱桓(统率82,兵器S)带冲车砸许昌,配合“攻城”特技对城池伤害直接翻倍,普通S将一回合砸700~800城防,他能到1400~1500区间。另一个是刘备的陈到,兵器适性A但特技“踏破”不受落石伤害,前期攻长安走栈道时不会被打断。前30回合别练兵器适性,优先攒TP出“难所行军”,让兵器队跨山走捷径,比硬砸城门省两回合。
进入中盘(大约200~215年),你有了两座以上产兵城,这时候要分场景选兵器。攻城战推荐黄月英,她的特技“工神”让兵器伤害+15%,而且是唯一一个兵器适性S且智力高的女将,配合“射程”研究(需要技巧P5000)能把井栏射程从2格拉到3格。我这边实测215年用她带井栏打寿春,敌方城防5000,三回合拆到1800,比同适性的郝昭(兵器S,特技“筑城”适合防守)快一整轮。野战反推时换乐进,他的“攻城”特技虽然兵器适性只有A,但统率高(80+)且带“急袭”效果,配合骑兵冲车可以在敌援到达前敲掉城门。记住一个硬规则:井栏对兵伤害高但拆城慢,投石车对城防一次700~900【实测待补】但会误伤自己人,所以混编队里指定一个副将带“明镜”防混乱,否则投石车砸到自家人,一回合掉800兵。
后期的剧本(比如英雄集结或251年假想),核心不是能不能破城,而是怎么用兵器阵打歼灭战。这时候孟获的“藤甲”特技搭配兵器队是亲测有效的邪道——藤甲减50%物理伤害,但怕火,所以你让他带冲车抗在阵前,后面跟周瑜或陆逊(火神/火攻)点火,兵器只砸门不碰人。我实测用这套在215年打汉中,孟获冲车挨了张飞两次普通攻击共掉400兵,换成普通兵器将直接掉900+。另一个后期必练的是吕布——别笑,他的兵科适性里兵器虽然是C,但“飞将”特技可以无视ZOC(敌方控制区),你只需要给他配一个兵器适性S的副将(比如高顺),攻速就补上来了。亲测吕布带冲车在野外遭遇战,一回合能移动5格,比兵器队正常3格移动多出俩身位,适合偷袭港口。
兵器队最怕的不是敌人,是断粮。一架投石车占6格补给,冲车占5格,所以每队兵器必须配一个“运输”特技将(比如李丰)或者至少两辆输送队尾随。气力方面,兵器每回合消耗15点气力(比骑兵的20略省),但连续砸墙五回合就空槽,所以副将智力低于70的队,建议开局带“鼓舞”道具,或者提前算好两个城之间的驿站距离。站位上亲测总结出一条:冲车贴城时,左一格和右一格伤害相同,但正中间会触发敌方箭楼集火,所以攻城时斜着入位,让主将的统率差覆盖到城防的低点。兵器适性S但特技不带攻城/工神的武将是坑,比如张辽,他的兵器S却配“威风”减敌气力,砸城效率还不如A适性的乐进,别浪费他上兵器。
如果你手上武将多,给兵器队挂副将时,性价比最高的是“攻城”“工神”“射程”。实测同一个S适性武将在215年(敌方城防5000),带“攻城”特技的每回合拆800,“工神”拆720,“射程”只加2格距离不增伤害,所以攻城战时“攻城”优先,“射程”留作守城反击用。另外“疾走”特技对兵器无效(它只加成骑兵的追击),别浪费格子。兵器适性B的将也能用,但每回合伤害会掉到S适性的70%,所以中后期优先把适性练到S,去兵法所花5000技巧P,两旬就能升一级。
基础值由武力差和适性决定,S适性每回合约500~600城防伤害,“攻城”特技翻倍,“工神”加15%,叠加后最高能到一回合1400左右【实测待补】。敌方城防低于500时,兵器伤害会衰减到50%,所以破城前剩最后一格血,改用普通攻击更省气力。
前30回合用枪兵或戟兵守家,只保留一座兵器所,产一台冲车就够了。我这边实测190年用刘备,把陈到那队冲车放在后方城市,等“难所行军”研发完再拉上前线,比硬憋三台投石车省2000金。
别指望兵器队能打近身战。出门前配一个“枪将”特技的副将(比如张飞)在侧翼掩护,一旦敌骑突进,兵器队后撤两格,枪兵系顶上去。实测215年用这套在陈留城外扛住了马超四回合冲击,损失不到800兵。